这也意味着,与索尼在游戏领域的直接竞争对手相比,微软的Xbox仍不会涉及VR设备。此前微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞就曾表示。虽然他期待VR成为一种更广泛的娱乐形式,但现阶段该技术还相对孤立,难以与游戏的共享娱乐愿景相契合。
然而,斯宾塞也承认。VR和AR技术有可能在未来变得“如此重要”,以至于微软将不得不关注该领域。但就目前来说,微软并没有将VR和AR作为自己的重点发展方向。
虽然VR和AR技术在近年来得到了快速发展,但其市场规模确实相对较小,也有可能成为局限因素。但这并不代表VR和AR技术没有前途,相反。越来越多的行业开始应用这些技术,并取得不俗的成绩。在游戏领域,如果VR和AR能够出现更好的创新和突破,可能会为游戏带来更加丰富的体验。因此,微软暂时不涉足VR和AR市场的决定,或许只是微软在等待更好的时机。
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