整个事件大概可以划分为三个阶段——
第一阶段
2024年初,有不少酷睿13/14代用户反映,游戏中会崩溃,跳出 " 显存已耗尽”。还有的人遇到蓝屏、软件闪退等故障。
初步调查是CPU功耗过大导致。英特尔认为责任在主板厂家,话说得比较含蓄——BIOS设置过于乐观。
当时很多主板都默认解锁了功耗,有些高端Z系列主板,敢把PL1默认到“4096W”,这种过于激进的做法,让本身就处于10nm工艺极限的处理器难以承受。
2024年4月,英特尔提供了临时解决方案,用户更新BIOS,选择:Intel Baseline Profile”(英特尔基线配置文件,下文简称:基线),降低功耗。但是,这个设置让高端处理器性能降低4~13%不等。越是顶级的,下降幅度越大,i9-13900KS、i9-14900KS成为重灾区,下跌幅度都超过10%,连i7-14700K(解锁)都不如。
第二阶段
2024年7月22日,经过进一步的研究,英特尔发布研究报告,认为根本原因是核心电压过高,微代码算法有误,从而向处理器发送了错误的电压请求。
英特尔提供微代码的补丁来修复这个错误,一线品牌厂商,8月中旬左右发布新的BIOS,即包含这个补丁0x129。
工厂同时也吸取教训,目前新出品的主板。BIOS默认不解锁功耗,新增了“Intel Default Setting”(下文简称:默认),对电压、电流和功耗进行限制,分为三个档位:Baseline、Performance和Extreme。
第三阶段
2024年8月,英特尔宣布。对13/14代以下型号处理器提供全球延保两年服务:
十三代:i9-13900KS、i9-13900K、i9-13900KF、i9-13900、i9-13900F、i7-13700K、i7-13700KF、i7-13790F、i7-13700、i7-13700F、i5-13600K、i5-13600KF
十四代:i9-14900KS、i9-14900K、i9-14900KF、i9-14900、i9-14900F、i7-14700K、i7-14700KF、i7-14790F、i7-14700、i7-14700F、i5-14600K、i5-14600KF
站长对比了更新BIOS前后的性能数据,制作了桌面版天梯图V10
桌面版CPU天梯图V10解读——第一、在V9基础上优化了算法,全部型号重新进行了排序校对。
第二、采用新BIOS后,主板默认不解锁功耗,而且增加了0x129微码。相比之前性能有下降。根据损失比例,可以划分为四种类型。
第一类:身负重伤,胳膊折断
代表型号:i9-14900K,性能损失10%,厕所抹泪。
第二类:轻伤一级,韧带撕裂
代表型号:i7-14700K,性能损失约6%。
第三类:轻伤二级,牙齿脱落
代表型号:i9-13900KS、i9-14900KS,损失了约4%的性能。
为啥功耗更大的型号,反而损失更小?无奈之举。
i9-KS,代表着厂商的名誉、也享受最丰厚的利润。如果按“基线”的参数,性能下降太多,要正常销售需要价格砍40%,这将让品牌的形象崩塌,也必然会引发用户的众怒。
因此,在新BIOS的“默认”设置中。i9-KS只有两个档位:Performance和Extreme,官方建议使用Extreme,功耗限制是320W,电压墙仍然高达1500~1540毫伏。这个数字仍然让人不安,很难预测长期使用会不会“缩缸”。
资深人士建议,应该把IA VR VMAX上限设置到1440~1480毫伏,以此来将避免不可逆损伤。
当然,如果按此设置,KS的性能损失程度可能就要归到第二类甚至第一类。
第四类:毫发无损。
代表型号:i5-13600K、i5-14600K型号,下降幅度小于1%,可以认为是测试误差,不仅没有损失,还白捡两年质保,笑醒。
第三,V10版新增了三款X3D处理器的游戏排位,由于没有固定的标杆游戏,大缓存并不一定对所有游戏均有加成,因此这个排序没办法“量化”,是一个“大概”“粗略”的东西。需要注意的是,R9-7950X3D有两个CCD,需要在“游戏模式”才能跑出好成绩。
总结:酷睿13和14代处理器,i5-14600K是安全分界线,它的峰值功耗低于253W。高于这个功耗的,采用Intel Default Setting都将或多或少有性能损失。
其实,说“性能损失”可能不准确,应该说:它们原本就应该是这个性能。
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